Dying Light 2 tem tanto conteúdo que você precisará jogar várias vezes para ver tudo

Se há alguma coisa que você deve saber sobre o Dying Light 2, é assim: suas escolhas podem mudar o mundo. Essa é uma decisão de design que fica no coração do mais recente jogo de ação de mundo aberto da Techland, mas também virá com alguns efeitos colaterais. Ou seja, você não será capaz de ver e jogar através de tudo que Dying Light 2 tem a oferecer pela primeira vez através dele.

No radar

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Na verdade, como Kornel Jaskula, produtor do Dying Light 2, explicou ao GameMe em um recurso de varredura, há tantos caminhos diferentes de ramificação e divergência em Dying Light 2 que a Techland não tem certeza sobre quantos existem atualmente. A idéia é que, enquanto você joga Dying Light 2, cada decisão que você faz em uma missão de história e uma missão secundária pode ter algum tipo de reação – mudar a composição da cidade, a forma como você interage com o mundo, os cidadãos que habitam o espaço urbano, e até mesmo as oportunidades de jogabilidade que se apresentam para você ao longo do jogo.

Para conseguir isso – e mantê-lo ocupado enquanto você está passeando pela cidade – a Techland teve que criar uma muito de conteúdo. Como uma quantidade francamente ridícula de conteúdo. “É quase como se estivéssemos criando vários jogos com conteúdo no momento”, conta Jaskula. “Estamos projetando o jogo com a base de que alguns dos jogadores sentirão falta do conteúdo e estamos bem com isso”.

A Techland está bem com isso porque está confiante de que os jogadores continuarão voltando para mais, seja por conta própria ou com outros jogadores no modo cooperativo de retorno – onde o potencial para a cidade de cada jogador ser completamente diferente é uma possibilidade muito real. . “Graças à variedade de histórias, missões, conteúdo e recursos, acreditamos que isso fará com que os jogadores queiram jogar o jogo várias vezes ou tentem jogar com outros jogadores em co-op para ver seus mundos. Isso é algo que estabelecemos como uma fundação no começo [do desenvolvimento], é um dos nossos objetivos de design, e é algo que ainda temos em mente. ”

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O estúdio está confiante de que este é um jogo para o qual você vai voltar e outra vez. A Techland está confiante de que o Dying Light 2 será – por meio de sua riqueza de caminhos divergentes, seu mundo modificável e riqueza de conteúdo – algo que mantém os jogadores envolvidos muito depois de serem lançados.

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