Gears 5 desenvolvedores dizem que estão passando para “projetos futuros”

"Engrenagens (Crédito da imagem: a coalizão)

O Gears 5 Map Builder está sendo removido do jogo à medida que seu desenvolvedor olha para o futuro.

Desenvolvedor A coalizão anunciou que está removendo o recurso de construtor de mapas do Gears 5 para permitir que a equipe “se concentre em projetos futuros”. O Map Builder permite criar mapas personalizados para o modo de escape do jogo.

Para os caçadores de conquistas preocupados com o fato de isso tornar os prêmios virtuais do jogo que não se preocupam, pois a coalizão já tem essa base coberta. As realizações relacionadas ao Map Builder agora aparecerão automaticamente quando o jogo for inicializado após a instalação da atualização. Duas conquistas são afetadas: “Eu fiz tudo sozinho” e “Homegrown Hive”.

Aqueles que já conseguiram desbloquear essas conquistas serão presenteados com algumas recompensas no jogo. Se você completou “eu fiz tudo sozinho”, receberá um banner exclusivo, enquanto tive “Homegrown Hive” em seu currículo, renderá as moedas legais de 10 mil em jogo.

PSA: Estamos removendo #Gears5 Map Builder e desbloqueando suas conquistas para todos os jogadores, pois a equipe se concentra em projetos futuros. Concluído “Homegrown Hive”, você receberá 10 mil moedas no jogo. pic.twitter.com/cpx0tlkq3sapril 26, 2022

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As conquistas adicionam 10 pontos ao seu jogador. Ambos eram bastante simples de ganhar antes do desaparecimento do Map Builder. Um exigia que você criasse e publique sua própria colméia de fuga, e o outro foi desbloqueado ao concluir uma colméia de fuga construída pela comunidade em destaque.

A coalizão não entrou em mais detalhes sobre quais projetos futuros a equipe estará se concentrando, mas o estúdio está trabalhando em um novo IP. Também tivemos um vislumbre de como o Gears 6 poderia parecer durante uma vitrine recente para o Unreal Engine 5.

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"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Escritor freelancer

Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, Play e GamesRadar+. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.

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