Nosso Veredicto

Hyrule Warriors: Age of Calamity é um ás cúmplice de Breath of the Wild, fornecendo histórias de fundo charmosas para seu elenco colorido de personagens enquanto carrega o espírito de jogo experimental com resultados impressionantes.

Prós

  • Empresta maravilhosamente a estética de Breath of the Wild
  • Experimentação satisfatória para ser encontrada em combate
  • De forma fantástica, dá corpo aos personagens anteriores

Contras

  • O combate pode ser um pouco cansativo e repetitivo por natureza

A nostalgia é uma besta estranha. Pode distorcer e transformar sua visão de algo antigo e esquecido em estima e saudade, como se você estivesse tentando desesperadamente revisitar algo de anos anteriores por algum motivo obscuro. Por meio de Hyrule Warriors: Age of Calamity, descobri que é possível sentir nostalgia de algo que mal tem quatro anos. 

Isso seria The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hyrule Warriors: Age of Calamity é uma prequela da aventura Nintendo Switch, ambientada 100 anos antes de Link cambalear para fora de uma caverna para ser saudado por um mundo em ruínas. Existem grandes diferenças entre os dois jogos, a mais pronunciada sendo o combate musou hack-and-slash, popularizado pela longa série Dynasty Warriors da Koei Tecmo, usado contra hordas de inimigos por Age of Calamity, mas ainda me enche de calor, como Estou voltando a algo reconfortante pelo qual ansiava.

Arredores familiares

(Crédito da imagem: Koei Tecmo / Nintendo) FAST FACTS: Hyrule Warriors Age of Calamity

(Crédito da imagem: Koei Tecmo / Nintendo)

Data de lançamento: 20 de novembro de 2020
Plataforma: Nintendo Switch
Desenvolvedor: Koei Tecmo
Editora: Nintendo

Lembra do pequeno jingle que tocava em Breath of the Wild quando um novo ícone aparecia em seu mapa? Isso está de volta ao Age of Calamity. Lembra da deixa musical que soou quando você obteve um novo item na aventura de Link de 2017? Isso também faz um retorno. Age of Calamity é preenchido com essas notas sutis, mas adoráveis ​​de Breath of the Wild, como a equipe de desenvolvimento da Koei Tecmo deliberadamente tentando me colocar de volta no Hyrule que eu adorei em 2017, fornecendo uma estética muito semelhante para a prequela.

E funciona tão bem. Ser recebido de volta com os mesmos sons e estilo de arte em Age of Calamity dá uma sensação maravilhosa de conforto e é um ótimo processo de integração para prepará-lo para a mudança dinâmica na jogabilidade. O ritmo descontraído de Breath of the Wild se foi e nas tempestades um jogo de hack-and-slash frenético e enérgico em Age of Calamity, onde Link, Zelda e seus aliados jogam centenas de Bokoblins e Lizalfos em um vasto campo de batalha com gosto.

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Hectic hack-and-slash heroism

É uma mudança que poderia ter sido esmagadora, não fosse pelo fato de que o combate de Age of Calamity foi tão melhorado em relação aos guerreiros Hyrule originais. Não é apenas um caso de bater botões até que os inimigos desapareçam – há uma grande ênfase no planejamento e adaptação, dependendo dos inimigos antes de você, e isso graças às Runas Sheikah Slate que fazem um retorno triunfante de Breath of the Wild.

As Runas Cryonis, Stasis, Remote Bomb e Magnesis estão de volta em Age of Calamity, formando a espinha dorsal do jogo para os Campeões de Hyrule. Novamente com ênfase na familiaridade, todas as Runas funcionam exatamente como em Breath of the Wild, mas desta vez você as está combinando para obter efeitos devastadores sobre inimigos poderosos. Se um Moblin estiver atacando você com uma lança, você pode bloquear seu caminho com uma placa de gelo de Cryonis ou, se um Bokoblin forte estiver girando com um martelo, você pode congelá-lo no lugar com a Runa de Estase.

Ver Age of Calamity como nada mais do que inúmeros outros jogos de hack-and-slash seria um péssimo serviço. As Runas Sheikah misturam as coisas, transformando uma experiência simples em algo de natureza mais experimental. Breath of the Wild é parcialmente famoso por sua criatividade do jogador, então faz todo o sentido que Age of Calamity jogue nisso com essas mesmas habilidades. Apesar de seus melhores esforços, Age of Calamity pode ficar um pouco monótono. Lembro-me vividamente de momentos de jogabilidade de destaque em Breath of the Wild, mas não posso dizer o mesmo da jogabilidade de Age of Calamity ao longo de dezenas de horas jogando meu caminho através de milhares de Bokoblins.

Homem do povo

(Crédito da imagem: Koei Tecmo / Nintendo)

O mapa familiar de Hyrule retorna de Breath of the Wild, mas não funciona como uma aventura de mundo aberto, em vez disso, apresenta dezenas de missões antes de você em um mapa interativo. Você embarcará em missões de história a partir do próprio mapa, reunindo os Campeões de Hyrule em suas respectivas regiões e reunindo todos os aliados que puder reunir para enfrentar Calamity Ganon, mas também há cidadãos de Hyrule que precisam de sua ajuda.

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Este é um Hyrule antes da calamidade, um mundo totalmente diferente dos planos em ruínas e igrejas profanadas que conhecíamos em Breath of the Wild. Suas cidades são numerosas e seus cidadãos estão cansados ​​da praga que os espera, então, naturalmente, eles estão chamando você para ajudá-los. Você precisará obter ingredientes e itens de criação de várias missões da história para ajudá-los a construir fortificações e armas. Por sua vez, eles irão recompensá-lo com receitas deliciosas, corações de vida bônus e ataques combinados aumentados para a lista de personagens jogáveis. Age of Calamity pode não acontecer em um mundo aberto, mas a Koei Tecmo ainda quer incentivá-lo a se envolver com a população de Hyrule.

(Crédito da imagem: Koei Tecmo / Nintendo)

Hyrule Warriors: Age of Calamity é em grande parte baseado em uma história, e na verdade não seria injusto dizer que é mais baseado em uma história do que Breath of the Wild. O novo jogo dá conta dos breves segmentos de flashback em Breath of the Wild, descrevendo a luta de Zelda para superar Calamity Ganon por completo. Histórias anteriores muitas vezes podem ser um negócio arriscado, especialmente quando você sabe por natureza o que vai acontecer, mas Age of Calamity interpreta isso como uma tragédia, mostrando personagens como Link, Mipha e Impa se unindo e fazendo amizade com o pano de fundo de seu inevitável falha. Embora a história seja um tanto previsível, ela não o impedirá de aproveitar o tempo gasto com personagens que tiveram relativamente pouco tempo na tela em Breath of the Wild.

Hyrule Warriors: Age of Calamity é um jogo fantástico de hack-and-slash e merece ser referenciado como mais do que apenas um spin-off. Age of Calamity abraça de todo coração Breath of the Wild, usando pistas musicais familiares e o mesmo estilo de arte encantador para dar aos jogadores uma sensação fundamental de bem-vindo, antes de mergulhar de cabeça no combate frenético. Há um sistema de combate surpreendentemente profundo em Age of Calamity, em grande parte graças às Runas de Breath of the Wild fazendo um retorno triunfante. Sem dúvida, há momentos ao longo das dezenas de horas em que o combate agitado pode se desgastar um pouco e, embora você saiba como essa história se desenrola, ainda é adorável passar mais tempo com os leais companheiros de Breath of the Wild.

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O Veredicto 4

4 de 5

Hyrule Warriors: Age of Calamity review: “Um ás cúmplice de Breath of the Wild”

Hyrule Warriors: Age of Calamity é um ás cúmplice de Breath of the Wild, fornecendo histórias de fundo charmosas para seu elenco colorido de personagens enquanto carrega o espírito de jogo experimental com resultados impressionantes.

Mais informações

Plataformas disponíveis Nintendo Switch

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