O diretor do jogo Destiny 2 ainda está descobrindo segredos sobre seu próprio jogo

"Destiny (Crédito da imagem: Bungie)

O diretor do jogo Destiny 2, Joe Blackburn, soube recentemente de um sutil tributo ao Vanguard escondido à vista de todos, e reconhecemos que estamos tão surpresos quanto ele.

“Eu tinha anos ontem quando descobri que o ícone de subida de nível é o vínculo de Ikora”, Blackburn tuitou esta semana. Baseado em outro tweet referindo-se ao trabalho de Blackburn na luta de Vosik no antigo ataque Wrath of the Machine, este símbolo foi escolhido muitos anos atrás, o que também é novidade para nós.

Blackburn está nas rédeas de Destiny 2 há algum tempo, mas aparentemente só recentemente foi informado desse retorno por outro funcionário da Bungie, publicando o líder de arte @eclittlejohn, que só mostra como é fácil perder a noção de pequenos detalhes entre os incontáveis ​​partes móveis do jogo.

Isso pode ser uma surpresa para alguns jogadores, já que subir de nível não é mais uma coisa. Hoje, nós apenas aumentamos o nível de Força de nosso personagem, colocando calças cada vez mais brilhantes sobre eles. Além do passe de temporada, que usa o mesmo símbolo para os limites de XP, há tempos não ganhamos experiência tradicional. Mas no passado, você nivelou seu personagem e, em seguida, adicionou Poder (ou bem no passado, Luz) em cima disso, como o reverso do Poder básico e Poder do Artefato que temos agora, então os aumentos de nível eram muito mais comuns.

A propósito, esse retrocesso também nos lembrou que Destiny costumava forçá-lo a aumentar o nível de suas armas para destravar suas vantagens finais além de aumentar seu nível de Luz, e agora estamos realmente gratos por vermos apenas o vínculo de Ikora com o fim da temporada agora .

Veremos muito mais Ikora na expansão Destiny 2 Witch Queen .

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