Assassin’s Creed Valhalla parece um passo ambicioso além de Origins e Odyssey

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Estamos entrando em território desconhecido agora. De todos os períodos da história em que Assassin’s Creed procurou participar, esse é talvez o mais aberto à interpretação. Tendo como pano de fundo a Idade das Trevas da Inglaterra, Assassin’s Creed Valhalla tem como objetivo levar-nos a uma era de reinos em guerra e conquista Viking com o que parece ser uma das mudanças mais significativas da série desde que começou a abraçar o RPG. 2017. 

Nas botas de couro do Eivor, a Ubisoft Montreal nos dará espaço para explorar a cultura e a brutalidade que ajudaram a definir o que sabemos da Inglaterra do século IX. O Assassin’s Creed Valhalla o levará a estabelecer um novo lar e defendê-lo com sua vida, ambientado logo após o seu clã de nórdicos atravessar o traiçoeiro Mar do Norte para acampar nas margens de uma terra sob a sombra do domínio saxão. A partir daqui, a Ubisoft promete que seremos capazes de moldar o mundo como acharmos melhor. 

“Mal podemos esperar que os jogadores vivenciem a incrível jornada viking à sua frente”, afirmou Ashraf Ismail, diretor criativo do Assassin’s Creed Valhalla, em comunicado oficial. “Estando nas botas de Eivor como um atacante viking e um líder de clã, os jogadores enfrentarão os conflitos de estabelecer uma nova casa enquanto estão no meio de uma luta pelo poder pelo controle da Inglaterra”.

No que diz respeito às promessas, é interessante. A Ubisoft Montreal parece estar provocando que Assassin’s Creed Valhalla será um jogo tão interessado em equilibrar o poder quanto em permitir que você derrame sangue. Desde intermediar lealdades incômodas até as decisões que você toma em combate – tudo isso sustentado por opções de diálogo que você poderá acessar durante suas viagens – pode ter um efeito duradouro no mundo ao seu redor e influenciar aqueles que o habitam.. 

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Leitura estendida

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Assassin’s Creed Valhalla tem razão em aproveitar os elementos de RPG que trouxeram a série adiante

A diplomacia será a chave do sucesso, podemos supor, enquanto você trabalha para encontrar um novo futuro para o seu assentamento e o clã que o ocupa. Você poderá construir novas estruturas ao longo do tempo à medida que seu poder e influência aumentarem – como quartéis, ferreiros e salão de tatuagens – e personalizá-las também. Parece um espaço que voltaremos repetidamente, um lugar para passar um tempo com os membros do clã e estabelecer planos para o futuro – mais alinhado com os campos de Red Dead Redemption 2 do que com a fazenda de Assassin’s Creed 3. A sociedade viking era cheio de guerreiros ferozes, sim, mas as pessoas também tinham um forte senso de comunidade. Eles encontraram uma compreensão do mundo ao seu redor em cerimônias, rituais e mitologia. Quão agudamente a Ubisoft é capaz de capturar esse espírito provavelmente definirá quão bem esse novo lado do jogo chegará. 

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Claro, isso não quer dizer que o Assassin’s Creed esteja lançando suas armas por causa desse novo abraço do RPG. De fato, a Ubisoft já fez questão de confirmar que Assassin’s Creed Valhalla contará com um sistema de combate renovado e uma variedade maior de inimigos do que vimos antes na série. Isso não reflete apenas o quão confortável o estúdio está ficando com a tecnologia que ajudou a dar vida a Assassin’s Creed Origins e Odyssey – sem mencionar o poder dos sistemas de próxima geração que Valhalla chegará no final deste ano – mas da época em que jogo está definido também. 

Os vikings são famosos por suas proezas em combate. Talvez seja por isso que a Ubisoft Montreal esteja desenvolvendo um sistema que nos permitirá invadir os campos de batalha, com um sistema de manobra dupla mais robusto e a capacidade de desmembrar e decapitar qualquer um que ousar entrar no caminho de Eivor. Veremos a jogabilidade de Assassin’s Creed Valhalla em ação na próxima semana e só podemos esperar que tenhamos o primeiro olhar para o novo sistema de ataque, que o leva comandando suas forças contra as fortalezas saxônicas a pé, do assento de um bote, e, com a lâmina oculta retornando há muito tempo, as sombras também. 

Abraçando a mudança

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Mencionei logo em cima que estamos indo para um território desconhecido. Há uma variedade de fatores por trás disso. Primeiramente, se você olhar para a ampla gama de informações que a Ubisoft Montreal divulgou hoje, fica claro que o estúdio está buscando um equilíbrio mais limpo entre as raízes da ação de Assassin’s Creed e sua nova paixão pelos sistemas de RPG. Está empurrando o último para a frente, felizmente, mas também está investindo mais fortemente no primeiro. Em segundo lugar, o século IX dC não é um período da história com tanta documentação. Isso é estranho para uma série que se orgulha de ser a história interativa da sandbox que nunca foi solicitada. 

“É um momento fascinante. Foi chamado de Idade das Trevas porque não temos tanta informação em relação a determinados períodos de tempo como o Egito antigo ou a Grécia”, disse Thierry Noël ao Ubi Blog, historiador e consultor de conteúdo inspirador que trabalha com o editorial. unidade de pesquisa por trás do Assassin’s Creed Valhalla. Vimos Origins e Odyssey experimentarem a mitologia com mais força do que qualquer um de seus antecessores, e parece justo supor que Valhalla seguirá um caminho semelhante. 

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Dual protagonists

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Não se preocupe, Assassin’s Creed Valhalla permitirá que você jogue como um líder Viking masculino ou feminino

Nossa compreensão da época, Noël admite, é parte arqueológica e parte de uma variedade de fontes “de todos os tipos de crônicas e textos”. Isso significa que o mundo e a política de Valhalla serão uma mistura de fatos inspirados em descobertas arqueológicas, folclore que resistiu ao teste do tempo e registros históricos que foram debatidos nesse mesmo trecho. “Infelizmente, os vikings deixaram muito poucos textos falando sobre si mesmos, e é por isso que a imagem negativa que temos dos vikings foi baseada nos textos de monges e, às vezes, de vítimas de invasões vikings; como você pode imaginar, eles tiveram uma percepção bastante negativa. Também tínhamos sagas e mitos viking, que foram transmitidos por tradições orais por séculos e, eventualmente, escritos para ajudar a informar o mundo “, diz Noël, acrescentando:” Nos séculos posteriores, quando países como a Inglaterra examinaram sua própria história, foi importante que eles imaginem um inimigo brutal para ajudar a explicar como as Nações nasceram ao repelir ameaças estrangeiras “.

É recomendável que você leia a entrevista completa com Thierry Noël, se tiver tempo, porque é um exame criterioso da linha que a Ubisoft está caminhando. O estúdio está extrapolando o máximo possível do que pode encontrar, usando-o para informar cada novo sistema e mecânico a caminho de Creed Valhalla, do Assassin’s Creed. Se você já sentiu que os períodos da história em que Assassin’s Creed é um pouco divorciado da jogabilidade que apresenta, certamente parece que a Ubisoft Montreal está tentando abordar isso aqui. 

O mais recente da Ubisoft será lançado no PC, PS4, Xbox One e Google Stadia, PS5, e Xbox Series X; a Data de lançamento de Assassin’s Creed Valhalla está marcado para o final deste ano. Se você estiver interessado, aqui está como encomendar Assassin’s Creed Valhalla antes do tempo.

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