Colleen O’Shaughnessey fala de caudas no Sonic 2, idéias spin-off e sua reação ao filme do personagem Look

"Tails (Crédito da imagem: Paramount)

Muitas vozes no Sonic 2 parecerão familiares. O desempenho energético de Ben Schwartz como a entrega de Sonic e Idris Elba, como juntas rivais, instantaneamente terá orelhas picando. No lado da ação ao vivo, jogadores como Jim Carrey e James Marsden enfeitaram nossas telas há décadas, cruzando as franquias e mega-hits como X-Men, Westworld e The Truman Show.

No entanto, ironicamente, a voz de Colleen O’Shaughnessey pode ser a mais reconhecível do grupo. O ator retratou o icônico personagem de videogame e as caudas (Sonic’s BFF) na série Sonic desde o Sonic Boom de 2014. O dublador da Fox de cauda gêmea até abalou a tendência da indústria de lançar a A-Listers e reproduziu seu papel nos cinemas para a sequência da tela grande do Sonic the Hedgehog de 2020.

O GamesRadar+ recentemente se sentou com O’Shaughnessey para conversar sobre todas as coisas do estilo de Tails: do “prequel” de Tails no Sonic 2, para colaborar com o diretor Jeff Fowler-e até o que ela gostaria de ver de um spin-off de caudas. Então, vá para o seu tornado e voe para a nossa entrevista rápida com Colleen O’Shaughnessey. NOTA: A entrevista a seguir foi editada por comprimento e clareza.

"Sonic

(Crédito da imagem: Paramount)

GamesRadar: Os fãs podem se surpreender ao saber que Tails conhece Sonic pela primeira vez neste filme. Não há história ou amizade anteriores entre os dois. Como você descreveria a dinâmica em evolução, especialmente com Sonic em sua própria jornada de autodescoberta e caudas tendo um pouco de adoração de heróis acontecendo?

Colleen O’Shaughnessey: Eu só ia dizer adoração a heróis. Ele se sente compelido a avisá -lo e encontrá -lo, há que dar e levar. Sem dar nada, ele está nervoso e este é o ídolo dele: ‘O que você quer eu para fazer essa jornada com você? Eu sou apenas o cara de aviso. Boa sorte, eu vou acertar! ‘

Você obviamente tem uma perspectiva única sobre as caudas, depois de expressá -lo nos jogos. Como o filme Tails se compara ao encontrado nos Jogos?

São apenas cenários diferentes, situações diferentes. Nós o encontramos em um estágio diferente de seu relacionamento com Sonic, estamos apenas conhecendo -o. É mais como um prequel, se você quiser, para o que eu já trabalhei antes. Porque todos esses relacionamentos já estavam estabelecidos em coisas em que trabalhei anteriormente.

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Durante o processo de gravação, pré-produção e qualquer outra coisa, você foi consultado sobre o personagem? Como as caudas agem? O que ele deve dizer?

Recebi o roteiro com antecedência [e] conversamos um pouco mais sobre ter uma performance mais fundamentada, em oposição a algo um pouco mais aumentado, como fazemos para os videogames.

Mas eu me aproximei de caudas da mesma maneira. E você tem um diretor diferente, para que o diretor o guiará onde você precisa ir em qualquer situação.

Você joga caudas há quase uma década e tenho certeza de que você aprofunda sua compreensão dele toda vez que o toca. O que era algo novo sobre o que você aprendeu sobre o cauda enquanto o interpreta neste filme?

Ele ganha alguma confiança ao longo do filme – não que ele não tivesse confiança antes. Ele foi tentado e verdadeiro. Ele é cauda. Ele é inteligente, leal, é seu melhor amigo. Ele fará qualquer coisa por você.

Conversei com o diretor Jeff Fowler no final do ano passado e ele disse, mesmo nos pós-créditos do primeiro filme, todos os designs foram meio que tocados e melhorados. Qual foi a sua reação em ver o que provavelmente é a cauda mais detalhada já parecia?

Ele é maravilhoso. Estou tão animado. Ele é adorável. Ele é doce. Eu amo, amo, amo o que eles fizeram com ele.

tem havido confirmação de um universo cinematográfico sônico e um spin-off de nós dos dedos . Se alguma vez houve um spin-off de caudas, o que você gostaria de ver dela?

Eu gostaria de ver mais do mundo dele. Como ele começou a criar essas coisas? Como ele se tornou um inventor? Como foi assim? Foi porque ele era diferente? E ele precisava de algo para fazer? Sempre chegou a ele? Ele tinha um tio louco? Eu adoraria saber aquela história de fundo de como ele começou em seus gadgets.

Falando em história de fundo, não vimos muito do mundo Sonic e Tails vieram nesses filmes. O que você foi dado em preparação para este filme? Houve uma Bíblia de que caudas está neste filme?

Não, recebi o roteiro e tive uma ótima conversa com Jeff Fowler antes do tempo. Mas, no que diz respeito à história, eu meio que tive que evocar isso para mim. Eles realmente não forneceram isso – além que ele vem de outro planeta para avisar Sonic.

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Sobre essa conversa com Jeff: Ele estava consciente do seu trabalho anterior nos jogos? Ele queria ajustá -lo? Onde estava sua cabeça com isso?

Ele estava muito ciente do meu trabalho nos jogos. E ele estava muito aberto a se eu tivesse insights sobre qualquer coisa, por causa dos jogos. Ele estava muito aberto a quaisquer sugestões; Foi muito colaborativo trabalhar com ele, ele foi ótimo.

Ao gravar, houve alguma oportunidade de saltar de outros artistas?

Não havia ninguém na sala comigo. Na verdade, parte disso eu fiz no meu armário em minha casa. Por causa da Covid, estamos fazendo as coisas em casa.

Na primeira sessão, eu estava no meu armário, acho que Jeff ainda estava no Havaí. E [o ator Sonic Ben Schwartz] estava em Vancouver. Mas eu trabalhei com Ben via Skype ou Zoom, então isso foi fantástico poder trabalhar com ele. Foi muito, muito maravilhoso.

Sonic the Hedgehog 2 é exclusivamente nos cinemas em 1º de abril no Reino Unido e 8 de abril nos EUA. Para mais informações sobre a série, confira nossa classificação dos melhores jogos Sonic.

"Bradley Bradley Russell

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