E3 2021 foi uma vitrine brilhante para 2022, mas 2021 ainda está sentindo os efeitos do COVID

"O (Crédito da imagem: Bethesda)

Desde o lançamento do PS5 e do Xbox Series X, muitos se voltaram para a E3 2021 como sendo o momento em que os demais lançamentos do ano para esses consoles seriam mapeados. Afinal, sempre foi assim. A E3 se estabelece no meio de um ano como o pilar central em torno do qual todos os anúncios de jogos giram, definindo a agenda para aquela janela crucial de lançamento de setembro a dezembro. Mas a E3 2021 parecia diferente, com poucos jogos espalhados por uma vasta gama de mostruários digitais, o foco mudou de 2021 para o próximo ano, onde o valor do Xbox Series X e PS5 realmente começará a brilhar. Mas isso deixa 2021 em um espaço um pouco estranho.

Até agora, 2021 foi o ano de atrasos e anúncios de títulos nos estágios iniciais de desenvolvimento. No início deste ano, tivemos as revelações do novo jogo Indiana Jones da MachineGames, o jogo Star Wars de mundo aberto da Massive Entertainment, o Projeto 007 da IO Interactive e até mesmo a provocação de um novo TimeSplitters – todos aparentemente a muitos anos de serem lançados .

"Cavaleiros

(Crédito da imagem: Warner Bros. Interactive)

Também vimos muitos jogos escaparem de suas janelas de lançamento originais de 2021, incluindo uma dupla de títulos da Warner Bros – Hogwarts Legacy e Gotham Knights. O há muito difamado título da Ubisoft, Skull and Bones, também voltou, desta vez para 2022. A Sony, apesar de sua ausência palpável na E3 2021, já adiou God of War 2 para o próximo ano e avisou que a data de lançamento original do feriado de 2021 para Horizon O Ocidente proibido agora “não tem certeza”, apesar de ainda não ter adiado oficialmente o lançamento.

Uma sombra em forma de COVID

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(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Não ajuda o fato de 2021 ficar na sombra do ano passado. É difícil negar que 2020 foi um ano brilhante para os videogames, com a combinação de novos lançamentos de console e a pandemia trazendo todos com força para dentro. Os jogos tornaram-se um espaço social seguro para o qual as pessoas podiam escapar, que viu a contagem de jogadores explodir e o sucesso fenomenal de títulos como Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys e Between Us. Mas, esses bloqueios e limitações sem precedentes claramente tiveram um efeito em 2021 – tanto em termos de desenvolvimento de jogos quanto na capacidade real de comprar um PS5 ou Xbox Series X, junto com a última série de placas de vídeo para PC.

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Assim, a onda usual de lançamentos de jogos em março caiu para o final do ano, e apesar da chegada de títulos como Returnal, Outriders e Ratchet and Clank: Rift Apart, este ano pareceu bastante árido para os sucessos de bilheteria. E3 normalmente seria o lugar que esperamos ver este punhado de lançamentos preenchidos com um forte plano de fim de ano, mas E3 2021 empurrou o foco para 2022 e mais além do que qualquer outro evento desse tipo.

Isso foi particularmente palpável durante o showcase do Xbox e Bethesda E3 2021, que começou com a próxima aventura espacial dos Bethesda Games Studios, Starfield, recebendo uma data de lançamento em novembro de 2022. Mas não parou por aí. Suas maiores revelações – Redfall, S.T.A.L.K.E.R. 2, Slime Rancher 2, Plague Tale Requiem – todos apresentam uma data de lançamento de 2022, junto com títulos menores peculiares e interessantes como Party Animals e Somerville. Outros, como Avalanche’s Contraband, nem piscaram para qualquer tipo de data de lançamento – ou muito de como seria tocar nesse assunto.

Um foco de 2022

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(Crédito da imagem: Playground Games)

“Queremos chegar a um ponto de lançar um novo jogo a cada trimestre”, disse Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, em uma recente coletiva de imprensa com a presença da GamesRadar, que é uma promessa fantástica, mas que parece muito distante . O plano do Xbox para 2021 e seu inimitável Game Pass é preenchido com títulos como 12 Minutos de Annapurna, a chegada de Hades no Xbox e jogos de terceiros como Anacrusis e Back 4 Blood, antes de seus próprios títulos como Forza Horizon 5 e Halo Infinite chegarem. o fim do ano.

Além do anúncio de Metroid Dread – o primeiro novo Metroid 2D em 19 anos – e um novo WarioWare, a Nintendo também não tem um grande lançamento para o Natal de 2021. Breath of the Wild 2 conseguiu algum tempo sob os holofotes Direct, mas revelou uma data de lançamento de 2022. Enquanto isso, os títulos mais esperados, como Super Mario Odyssey 2 ou Mario Kart 9, e o muito falado Nintendo Switch Pro estavam completamente ausentes. A Square Enix entregou Guardians of the Galaxy da Marvel com data de lançamento em 26 de outubro em todas as plataformas (incluindo Nintendo Switch), mas as duas grandes revelações da Ubisoft Forward também chegaram com datas de lançamento de 2022 – Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Avatar: Frontiers of Pandora .

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

Isso não quer dizer que 2021 seja completamente vazio de novos lançamentos, mas eles são, em geral, extravagâncias de plataforma cruzada e geração cruzada. Da Ubisoft, teremos Riders Republic, Far Cry 6 e Rainbow Six Extraction, enquanto o Eidos Montreal da Square Enix apresentará sua versão para um jogador dos Guardiões da Galáxia da Marvel. Teremos também o tão aguardado Battlefield 2042 da EA, o muito adiado Dying Light 2 da Techland, o sucessor espiritual Back 4 Blood da Warner Bros. Na verdade, atualmente, os únicos exclusivos confirmados para o período de inverno são o arcade racer Forza Horizon 5 e – esperançosamente – Halo Infinite, que ainda se apega à sua vaga janela de lançamento ‘Férias 2021’.

2022 será claramente o ano em que o PS5 e o Xbox Series X realmente entrarão em foco, com títulos exclusivos agora centrados naquele ano, junto com a esperança de mais disponibilidade do consumidor para ambas as máquinas. Isso deixa 2021 parecendo um paliativo, embora, felizmente, com lançamentos de plataforma cruzada e geracionais suficientes para manter as coisas emocionantes. Só não é exatamente o primeiro ano do PS5 e Xbox Series X que alguém esperava. Obrigado, COVID.

Claro, muita coisa pode mudar entre agora e dezembro, com a Sony ainda não revelando sua mão de final de ano. Mas, é difícil ignorar o fato de que vimos mais atrasos e atrasos nas datas de lançamento este ano do que temos 2021 datas de lançamento. E3 2021 foi certamente uma visão empolgante de 2022 e do poder da Série Xbox e do Game Pass em particular, mas 2021 pode muito bem ser o ano mais estranho para jogos em muito tempo.

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