Revisão do dossel: “Incerteza estratégica”

Nosso veredicto

Um mecanismo de desenho inteligente e uma linda obra de arte da floresta tropical tornam o dossel uma curiosidade que vale a pena para sua coleção.

Prós

  • Sistema de desenho exclusivo
  • Bom equilíbrio de risco e recompensa
  • Adorável arte da floresta tropical

Contras

  • Aleatoriedade frustrante
  • Requer muito espaço

O Canopy prova que a redação do cartão, onde você recebe uma seleção de cartas, escolha uma e passa o restante para o próximo jogador, é um mecânico divertido e subutilizado. Você recebe o desafio de escolher um cartão para tentar construir um conjunto ou mão, sem saber o que pode passar por sua vez. Melhor ainda, você obtém o Schadenfreude de passar um monte de lixo para o seu vizinho.

Bom, por mais que seja, ele não funciona tão bem em jogos de tabuleiro para dois jogadores, porque os dois continuam passando a mesma pilha de cartas um para o outro. O Canopy, no entanto, encontrou uma solução para esse problema, dando a você toda a diversão do rascunho com o mais próximo e mais querido como jogo de tabuleiro para famílias, além de fornecer variantes multiplayer e solo.

Os melhores acordos estranhos de jogos de jogos da cidade de hoje "Canopy"Amazonas"/"Melhor"/ $ 29.95VIEW View, mais de 250 milhões de produtos todos os dias para obter os melhores preços

O que é e como funciona?

Informações essenciais

"Marquise"

(Crédito da imagem: Future / Matt Thrower)

-Tipo de jogo: push-your-luck
– Jogadores: 1 – 4
– Dificuldade:
moderado
– dura:
30 minutos
– idades: 8+
– Preço: $ 29 / £ 30
– Jogue se você gosta:
fotossíntese, ra, sushi go

No início do jogo, você embaralha uma grande pilha de cartas e as dividirá em três, uma para usar em cada temporada ou rodada do jogo. Em seguida, você lida com as cartas do topo da primeira temporada para fazer três pilhas menores de uma, duas e três cartas, respectivamente. Seu objetivo é coletar conjuntos de pontuação de cartões de plantas e animais da floresta tropical e cultivar árvores enquanto tentam evitar cartões negativos, como seca ou doença. Para começar sua floresta, você também recebe um cartão de tronco de árvore gratuito.

O jogo é muito simples. Na sua vez, você olha para a primeira pequena pilha e decide se deseja os cartões nela ou não. Se o fizer, leve -os e adicione -os à sua floresta em crescimento. Caso contrário, adicione um cartão à pilha que você passou, olhe para a segunda pilha e decida se você deseja que elas sejam o mesmo com o terceiro. Mas não há tomadas no dossel: depois de passar uma pilha, você perdeu a chance de reivindicar essa curva. Se você passar os três, você recebe uma carta aleatória no topo do baralho.

Leia também  O filme de D&D abraça o caos do jogo, e é por isso que é uma adaptação perfeita

"Marquise"

(Crédito da imagem: Future / Matt Thrower)

Os conjuntos que você está tentando coletar são desonestos nas várias maneiras de marcar pontos. Pegue os cartões Bromelia, por exemplo. Se você tem um em sua floresta, vale dois pontos no final da temporada. Duas dessas cartas valem sete pontos. Mas se você receber três, o conjunto subtraia três pontos da sua pontuação. A maioria dos conjuntos de plantas é semelhante no sentido de que a pontuação aumenta e diminui dependendo de quantos você tem.

As árvores são diferentes. Existem dois sabores de cartões de árvore, troncos e dosséis. Cada tronco pode ser usado para iniciar uma nova árvore ou aumentar a altura de uma existente sem um dossel. Se você desenhar um cartão de dossel, precisará usá -lo para concluir uma árvore, e ele obtém os valores de pontos de cada cartão de tronco e um multiplicador para o cartão de dossel, os quais podem ser zero. O kicker é que você está empurrado nas duas direções: a cada rodada, há uma recompensa pela árvore mais alta e, no final do jogo, há um bônus de gordura por ter mais árvores.

Dentro dessa ação rápida, há uma riqueza de decisões interessantes para tomar

Outras cartas incluem sol e chuva, cada par dos quais vale cinco pontos. Também existem cartões de animais que também vêm em pares, embora você não precise de ambos para obter benefícios com eles: um vale pontos, o outro tem uma habilidade especial que você pode usar uma vez por estação, como o BoA, que permite que você leve um Cartão de uma pilha que você passou. As sementes permitem desenhar várias cartas e escolher uma do deck de sementes no final da temporada, um poço útil de árvores e plantas extras que você pode usar para tentar completar seus conjuntos.

Cartões negativos removem outros cartões da sua floresta: a doença mata animais, por exemplo. Mas eles nem sempre são más notícias. Se você pode obter cartões de doença suficientes, ele se espalha, poupando alguns de seus animais e infectando outros jogadores. O incêndio destrói os cartões de planta, mas isso pode ajudá -lo a se livrar de cartões ruins como a terceira bromélia, e também incentiva as sementes a crescer.

Jogabilidade – é bom?

O conceito de desenho do Canopy é incomum e eficaz. O jogo é rápido ao inspecionar cada pilha, avaliar e seguir em frente. Mas dentro dessa ação rápida, há uma riqueza de decisões interessantes a serem tomadas. Há momentos óbvios em que você quer uma pilha, porque beneficia a floresta que você está tentando construir, mas também há a tentação de levar uma pilha apenas para negar ao seu oponente. No entanto, se você fizer isso, alguns dos cartões afetarão o seu próprio quadro para pior?

Leia também  6 jogos de tabuleiro e rpgs de mesa como a lenda de Zelda: lágrimas do reino

E essa é apenas a raiz da árvore em expansão das possibilidades. Pilhas que são deixadas, talvez porque contêm um cartão ruim, aumentam, tornando -as cada vez mais tentadoras para correr o risco de pegar. E ao fazer isso, há também a tentação de entrar lá e pegar as guloseimas antes que seu oponente o faça, se você sentir o equilíbrio de bom supera os maus. Afinal, esse incêndio pode ajudá -lo, ou você pode obter cartões de doença suficientes para fazê -lo se espalhar.

"Marquise"

(Crédito da imagem: Future / Matt Thrower)

Nisso, o Canopy lembra um jogo de leilão muito mais antigo chamado RA, que tenta os jogadores com um lote sempre crescente de efeitos bons e ruins. Ele tem uma deliciosa tensão entre licitar a mistura de efeitos ou vê -los crescer, e o dossel replica muito bem. Cada cartão em cada pilha enrola a tensão, um pouco mais, pois você se pergunta se deve levá -lo agora ou correr o risco de deixá -lo ao seu oponente, uma tensão aumentada porque cada cartão adicionado é desconhecido. Pode ter empurrado a pilha para o território obrigatório ou pode não. Mas quando você sabe, pode ser tarde demais.

O fator de emoção é aumentado pela maneira como cada pilha que você pega pode ou não ter os cartões ideais que você precisa para aumentar sua pontuação. Talvez o próximo tenha o segundo animal em um par que lhe renderá um bônus de ponto de gordura. Talvez tenha uma doença que matará a vida selvagem que você já tem. Isso oferece à Canopy uma qualidade estranhamente viciante, a mesma alegria de caçar e encontrar jogos raros para sua coleção no microcosmo.

A grande arte faz com que seu quadro enorme pareça verde e brilhante à medida que se expande

No entanto, essa incerteza estratégica sobre o quão longe é o arriscar, é essencialmente todo o dossel. Como em todos os jogos do Push Your Luck, há um fator aleatório significativo aqui que pode ser frustrante. E, no fundo de sua mente, há uma sensação constante de que as decisões de passar ou de cada pilha podem ser inúteis, pois você não tem uma maneira real de saber o que vai dar certo. O jogo também é um porco surpreendente da mesa, à medida que sua floresta de árvores cresce e cresce em direção ao final do jogo, mas a grande arte faz com que seu quadro enorme pareça verde e brilhante à medida que se expande.

Leia também  Recebido em Monster Hunter World Iceborne: o jogo de tabuleiro foi a melhor coisa que fiz a semana toda

No geral – você deve comprar dossel?

Apesar do mecanismo inteligente de desenho do Canopy, ele sofre de estar em uma categoria lotada de jogos rápidos e de dois jogadores, nos quais há gemas enormes como Targi e Jaipur (a última das quais lidera nossa lista de melhores jogos de cartas). Mas essa é a maneira errada de olhar para este jogo, porque, diferentemente de seus concorrentes, ele pode ser jogado com mais, ou mesmo solo, e pode satisfazer com essas contagens de jogadores também. Isso o torna muito mais flexível e mais digno de um espaço potencial em sua prateleira, se a combinação de ligeira novidade, estratégia de luz e exuberantes apelos à arte da floresta tropical.

Os melhores acordos estranhos de jogos de jogos da cidade de hoje "Canopy"Amazonas"/"Melhor"/ US $ 29.95 View, verifique mais de 250 milhões de produtos todos os dias para o melhor pricesthe verdict3.5

3,5 de 5

Marquise

Um mecanismo de desenho inteligente e uma linda obra de arte da floresta tropical tornam o dossel uma curiosidade que vale a pena para sua coleção.

Mais informações

Plataformas disponíveis Jogos de mesa

Menos "Matt Matt Thrower

Matt é um escritor freelancer especializado em jogos de tabuleiro e mesa. Com mais de uma década de críticas, ele acumulou créditos, incluindo IGN, Dicebreaker, T3 e The Guardian.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.