Você já tentou … fazer um curso intensivo de design de níveis no Loop Hero?

"Loop (Crédito da imagem: Devolver Digital)

A maré realmente se voltou contra meu herói. Longe de casa e oprimida por uma matilha carregada de recursos duramente conquistados, a estrada à frente tornou-se traiçoeira. Para voltar para a segurança da minha fogueira, vou precisar lutar contra os bandidos, zumbis e aranhas gigantes que bloqueiam o caminho, mas minha barra de saúde está ficando perigosamente baixa e não tenho certeza se vou estar capaz de executar o manopla com segurança. Mas a pior parte? Não tenho ninguém para culpar a não ser eu mesmo.

Loop Hero se passa em um mundo despedaçado no qual os últimos remanescentes da humanidade estão agarrados à existência, mesmo enquanto sua memória das civilizações que eles deixaram para trás se desvanece em nada – uma vez que uma pessoa ou lugar é deixado para trás, é como se nunca tivesse existido . A única exceção é o herói titular, cuja aparente imunidade até o fim da existência os torna o candidato perfeito para se aventurar na selva e reunir os materiais necessários para a reconstrução.

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(Crédito da imagem: Devolver Digital)

Essa natureza selvagem assume a forma de um caminho circular vazio que é gerado aleatoriamente no início de cada expedição, com seu acampamento no ponto inicial / final. No início de cada corrida, cada ladrilho no caminho é um terreno baldio com uma pequena chance de gerar um monstro básico, que seu herói deve derrotar (o combate acontece automaticamente com base em suas estatísticas) para ganhar uma recompensa; Loot melhora o dano ou a capacidade de sobrevivência do seu herói, mas as lutas também deixam cair cartas que podem ser usadas para transformar o terreno baldio ao seu redor. Colocar um cartão ‘Bosque’ transforma um ladrilho no laço em um pequeno bosque, fornecendo parte do recurso de madeira toda vez que você passa, mas também gerando periodicamente um híbrido de rato-lobo que pode vagar para ladrilhos adjacentes. Mover-se através de um ladrilho de aldeia fornece cura, mas os aldeões indefesos eventualmente atraem bandidos que você precisará combater.

Ato de classe

Antes de sair em cada expedição, há dois conjuntos de escolhas a fazer. O primeiro determina qual classe seu herói usará; o guerreiro usa armadura pesada para desviar de ataques; o ladino depende do aumento do dano de ataque e ataques críticos devastadores, e o necromante convoca esqueletos para lutar por eles, tudo isso enquanto se esconde atrás de um escudo mágico. O segundo é o baralho de cartas que você levará, cada um dos quais oferece um diferente dos recursos de que você precisa, mas que interage com o mundo ao seu redor de uma maneira diferente. Colocar uma carta Bosque de Sangue próximo a um bloco de Bosque executa inimigos com pouca vida em qualquer estrada adjacente, mas jogar vários Bosque de Sangue juntos cria um Bosque Faminto, que também pode causar danos ao seu herói. Coloque uma mansão de vampiros ao lado de uma vila e você criará uma vila saqueada que inicialmente está cheia de zumbis sugadores de sangue, mas é uma das melhores maneiras de reunir um recurso essencial e eventualmente se transformará em um ladrilho atualizado que fornece muito mais cura do que a aldeia básica.

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(Crédito da imagem: Devolver Digital)

Com apenas algumas exceções, cada bloco corre o risco de perturbar o equilíbrio entre risco e recompensa. Colocar um ladrilho de montanha aumenta o HP máximo de seu herói, mas para cada dez deles que você colocar, um Acampamento Goblin aparecerá em algum lugar do mapa. Os benefícios de cura de uma aldeia podem ser aumentados com o plantio de campos de trigo, mas eles podem se encher rapidamente de espantalhos conscientes que protegem suas plantações contra estranhos. Para progredir para a luta contra o chefe de fim de nível, você precisa preencher o mapa, mas fazer isso cria um caminho cada vez mais difícil para seu herói trilhar. A morte não é exatamente o fim, mas fará com que você perca a maioria de seus recursos mais valiosos, potencialmente desperdiçando uma corrida inteira se você não puder voltar ao acampamento e armazenar o que juntou.

É aprender a atingir esse equilíbrio que torna o Loop Hero tão atraente. É ajudado por uma narrativa intrigante, alguns mecanismos básicos de progressão e a empolgação que vem com a descoberta de uma nova combinação de peças, mas o que o torna tão fascinante é o quanto de controle ele concede ao jogador. Cada expedição oferece uma lousa em branco de um jogo em que você é escalado para o papel de designer de níveis, com a tarefa de criar uma experiência complexa o suficiente para ser recompensadora, mas não tão difícil que pareça injusta. E se você falhar? Você não tem ninguém para culpar a não ser você mesmo.

Loop Hero já está disponível para PC.

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